Salim Trouvé

Salim Trouvé

@dryxio2

J'aime bien construire des trucs · IA & Immobilier 🇫🇷 🇺🇸


Ils en parlent

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Invité sur le plateau d'Underscore_, chaîne tech à 948K abonnés. 28 minutes sur mon pipeline IA de reverse engineering, 250K+ vues.


Projets

Airbnb Arbitrage 2020–Aujourd'hui

Arbitrage locatif courte durée. 52 biens en portefeuille. Associé chez The Maimon Group.

Immobilier

Agentic Academy En ligne

Plateforme complète pour maîtriser les agents IA et builder avec Claude Code. Vidéos, projets de A à Z, sécurité, SEO, et communauté privée.

Claude Code · Agents IA · Full-Stack

auto-re-agent Actif

Pointe un LLM sur un binaire, lui fait écrire du C++, puis un second LLM vérifie le résultat. Boucle jusqu'à ce que ce soit correct ou qu'il abandonne. Construit à partir des outils que j'ai utilisés pour reverser GTA SA. 1 238 stars et 148 forks sur GitHub.

Python · LLMs · Ghidra

ghidra-ai-bridge Actif

Parler à Ghidra en ligne de commande. Décompiler une fonction, récupérer les xrefs, chercher des structs — une commande chaque fois. Beaucoup plus léger en tokens que MCP. Créé pour qu'auto-re-agent puisse interroger Ghidra sans l'interface graphique.

Python · Ghidra · CLI

AgentGate WIP

Un proxy entre les agents IA et les outils qu'ils appellent. Log tout, bloque ce que tu n'approuves pas. Un firewall pour agents, en gros.

Next.js · Go · TypeScript · PostgreSQL

Pour le fun

GTA Stuff En ligne

Toolkit de modding pour GTA San Andreas dans le navigateur. Modèles 3D, textures, exploration de la map. 13K+ modèles indexés. 10K utilisateurs le premier mois.

JavaScript · Three.js · Vercel

Ariane Actif

Éditeur de map professionnel pour GTA III, Vice City et San Andreas, basé sur une rétro-ingénierie complète du moteur RenderWare. 40K+ lignes de C++14. Parse tous les formats Rockstar (IDE, IPL, IMG, COL, TXD, DFF), pipelines de rendu custom D3D9/GL3, picking GPU, patching binaire des archives en place. Gizmos 3D avec snap, undo/redo, simulation jour/nuit et météo, auto-updater bi-canal avec CI/CD GitHub Actions. Gère 200K définitions d'objets et 60K instances visibles. Vidéo démo.

C++14 · librw · D3D9 · OpenGL · ImGui · Premake

GTA San Andreas — Reversed Terminé

Réécriture du code original de GTA SA à partir du binaire compilé. 100% de l'exécutable. Pipeline IA qui a géré la majorité, j'ai reviewé et corrigé les cas limites moi-même.

C++ · Assembly · Ghidra

MTA:SA Neon Actif

Fork expérimental de Multi Theft Auto: San Andreas. Mondes plus grands, limites moteur étendues, nouvelles capacités Lua. L'expérience : l'IA écrit tout le code, je dirige. Avec son propre wiki.

C++ · Lua · MTA:SA

plugin-sdk-sa Actif

Fork du Plugin SDK GTA SA, étendu avec ce qui sort du codebase 100% reversé. Signatures et structs que le SDK original n'a jamais eus, tirés directement de l'output d'auto-re-agent.

C++ · Reverse Engineering

cleo-ai Actif

Créer des mods GTA San Andreas avec l'IA. Décris le mod que tu veux, obtiens un script CLEO fonctionnel.

CLEO · LLMs

GTA Liberty City Stories — Reversed Terminé

Même principe, jeu différent. Pipeline réutilisé depuis SA.

C++ · Assembly · Ghidra

GTA SA Textures IRL Actif

Retrouver les lieux exacts que Rockstar a photographiés il y a 22 ans pour créer GTA San Andreas — puis aller les filmer.

TikTok · Reverse Engineering · IRL

Portails entre GTA III, Vice City & San Andreas 2026

Des portails praticables qui relient les trois jeux, tous en train de tourner dans un seul processus. On peut tirer à travers, semer les flics d'une dimension à l'autre, et déplacer un portail façon portal gun. 4M+ de vues sur X en 12 heures. Tom's Hardware l'a appelé « the most insane GTA mod ever », PC Gamer a dit « modding wizard ».

C++ · DirectX · Reverse Engineering

GTA VC dans GTA III dans San Andreas 2026

Des jeux GTA complets qui tournent en direct sur des textures de télé. GTA III jouable sur la télé de CJ, puis Vice City qui tourne dans GTA III, lui-même dans San Andreas. Trois jeux dans un seul processus, un seul device Direct3D. 1,3M+ de vues sur X. Repris par Kotaku, Tom's Hardware, XDA et d'autres.

C++ · DirectX · Reverse Engineering

GTA III & Vice City dans San Andreas Terminé

GTA III et Vice City portés dans GTA San Andreas, en plein écran. CJ peut y jouer chez lui ou aux bornes d'arcade. Chaque jeu a ses propres sauvegardes et son mode histoire. Le précurseur du mod texture-télé ci-dessus.

C++ · Reverse Engineering

YouTuber full-time 2018–2020

Explosion inattendue dans le gaming. Full-time, toujours fun, mais payé cette fois. De 1K à 450K abonnés.

YouTube · Création de contenu

YouTube pour le fun 2012–2018

Gamin qui rêvait d'être YouTuber. 6 ans de vidéos régulières, 1K abonnés. Le grind avant le grind.

YouTube